很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
文:互联网江湖 作者:刘致呈
忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
最近,整个移动互联网行业都仿佛梦回到了2015年,不仅一线大厂们重新吹响了战斗的号角,同时就连二线的互联网玩家们也开始了摩拳擦掌,以期从中找到更大的突破。
就像B站,从“大开环”战略开始,将内容生态向头部电商平台开放并进行导流,再到前些天跟着京东、天猫们一起公布了618大促战报。
然后又紧跟着官宣上了自制古装剧,大有想要在暑期档和腾讯视频们扳扳手腕的意思。
说实话,B站这份敢于出击的气势,绝对是值得肯定的。
但可惜就是再仔细一看,618期间,B站带货广告收入同比增长41%,对比2024年的93%却出现了大幅放缓的趋势。
另外在B站暑期档的“四部曲”中,第一部的《青川入梦》总播放量也只是刚超过了两千万,远不及同期爱优腾在播古偶单集数据,算是遭遇了出师不利。
那么面对这样的境遇,B站还能保持勇往直前的冲劲吗?
想搞清楚B站为什么要折腾?就先要明白现在B站是怎么赚钱的,增长是哪来的。
以2024年为例,B站的业务营收构成为:“增值服务”业务约占41%,“广告”约占30%,“移动游戏”约21%,“IP衍生品及其他”约占8%。
显然,B站的基本盘,就是以社区内容价值为核心的、自然成长出来的增值服务和广告业务们,这部分占79%。
有意思的是,剩下占21%的游戏业务,实际上才是现在拉动B站增长的中坚力量。
比如同期,B站的总营收同比增速为19%,但对应的,却只有移动游戏和广告业务的营收增速实现了反超,分别为40%和28%。
到了今年一季度,B站的游戏业务则更成了一枝独秀的存在,营收同比增长76%,剩下的广告、增值服务们,则均远低于总营收增速的24%。
这说明,现在B站的高增长,很大程度上就是靠游戏业务强势拉动的。
更具体来点说,是靠去年下半年推出的一款SLG(策略类游戏)——《三国:谋定天下》拉动的。
这样的增长结构,以及对单一游戏的依赖,无疑是脆弱的。
毕竟,在SLG这条拥挤的赛道上,中道崩殂的游戏实在是太多了。比如2023年上线的《三国志·战棋版》首日冲到iOS游戏畅销榜第五位,但在一年后却掉出100名开外。所以《三谋》的生命周期能不能像《FGO》《碧蓝航线》那样延续数年,其实还有待进一步观察。
庆幸的是,B站思路非常清晰,现在必须要折腾,往广告收入和增值服务等基本盘方面折腾。
其实如果不看618的表现,单说2024年和今年一季度,B站的广告业务还是非常亮眼的,连续实现了20%及以上增长。
不过这并不是B站开窍了,彻底放开了广告加载率,而是源于“广告产品优化及广告效率提升所致”,以及“由于效果类广告收入录得强劲增长所致”。
同时还有一季度,B站首次宣布成为央视春晚的独家弹幕视频平台,在从小众走向大众的破圈行动中,带来的月活数历史新高,达3.68亿。
本质上看,现在B站对于广告商业化,还是相当的克制,极为的拧巴。
既想要保留“可能会倒闭,但不会变质”的内容社区初心,所以直到现在其广告加载率也只有5—8%,低于小红书的10%,更低于抖音的15%;但同时又想要做高业绩表现,所以才有了广告效率上的提升、与央视春晚合作“烧钱”换用户增长等。
也正是这份左右兼顾的心理,所以才使得B站商业化一直都有种未完成感。
以至于在2024年618期间,B站参与大促带货的UP主数量同比增速为143%,但今年却骤降至了34%。投放广告的客户数也从去年313%的同比增速,变成了今年的59%。
对应的,B站的带货广告收入增速也从93%下滑了至41%。
这背后主要跟B站的用户特性有关,跟独特的社区文化氛围和商业化基础设施不成熟有关。
一是人群。当年B站上市时,用户平均年龄在21岁左右,但如今这个数字则变成了26岁,早已实现了从学校到社会身份的转变,所以“B站用户价值低”的刻板印象基本可以摘去了。
不过可惜的是,今年618赶上了国补刺激,品牌广告主们需要集中更多的资源去搞销售转化,也就是需要冲动消费、刺激消费。但这明显不符合喜欢看测评参数、追求质价比的,B站用户们的消费习惯,他们的消费转化是存在一定周期的,短时间内很难表现出足够大的优势。
这或许也解释了为什么财报里的B站广告业务非常亮眼,但618表现却又大跌眼镜的原因。
二是社区氛围的商业化矛盾,B站的核心竞争力在于其独特的社区文化和用户粘性,它是由一群追求个性化表达的年轻人组成。那么年轻人喜欢看广告吗?答案不言而喻。
所以,B站整个社区氛围对广告的接受程度,要比抖音们低很多。特别是一般的品牌信息流广告口碑往往很差,甚至部分“职业广告账号”还会被不少网友追着骂,这也让很多品牌广告主望而生畏。
至于带货广告和品牌广告则是视情况而论。毕竟,B站不缺好内容,这里有很多有能力制作广告片的UP主们,品牌方可以通过B站官方平台“花火”对接他们。
只不过,这条路并不适合大多数预算有限的中小品牌们。毕竟,他们要的就是那种20秒左右,很便宜,但是又能够大量铺开、也能快速增加产品曝光量的常规带货视频。可这无疑就跟B站用户能接受的精品内容路线完全地错位了。
不过,有时候黑红也是红。
从不少B站用户的反馈来看,虽然在看精彩内容的时候,UP主们插播一段广告,着实让人有些反感,但也正因为这种突兀反差,所以相当一部分用户在有相关产品需求时,反而最先想起来的是B站的产品广告。
“这边骂,那边买,这是现在B站效果广告的一个奇特现象”。某家化品牌商向我们感慨道。
三是商业化基础设施不够健全。说实话,在当前叫得上号的中文互联网平台里,B站的流量是最便宜的,但是很多品牌的预算投入却不算多。
为啥呢?小品牌想要信息流轰炸,但B站用户不能接受;至于大品牌们却又因为不能快速看到广告效果,而有所迟疑。所以,现在B站也只能在“大开环”战略下进一步捆绑阿里服务商们,通过不断降低商家在B站投放的试错成本,来吸引品牌投放。
可问题在于,很多品牌商并不只是想做一锤子买卖,而是想要在B站长久扎根,通过持续自主运营,以形成品牌复利。
所以这就导致,当B站在商业化基础设施上越是假借于人,也就越容易让品牌商们对B站独立带货的能力信心不足……
其实从短期来看,B站的广告业务虽然有点拧巴,但是它有自己特别的“安全区”。
即B站的独占用户占比较高,它能够给很多行业带去新客。就像去年618,B站就为母婴护理、食品饮料和家居家装等多个垂直行业带去了超50%的新客率。
今年“618”则更进一步,B站给全部行业带去的平均进店新客率近60%。
所以,在新客红利没见顶之前,B站广告业务都还存在着很大的增长空间。唯一的缺点就是长远可持续性有点存疑罢了……
接着再来看增值服务业务,去年营收110亿元,今年一季度营收28.07亿元,两次均同比增长11%,也均是由直播及其他增值服务收入增长所致。
直播在过去确实是个高盈利的好生意,早期的虎牙斗鱼,后来的抖快都证明了这一点。
但这主要指的是网红秀场直播,走得是土豪大哥打赏的逻辑,现在已经受到了监管的重锤。所以即便B站发力直播,也更多侧重于游戏直播,那么参考当前虎牙、斗鱼们的营收利润表现,未来B站直播的增长想象力还能多少呢?
因此,剩下最主要的还是卖大会员,搭建会员经济生态,卖“特权”卖“服务”了。
截止到2024年末,B站拥有2270万名大会员,月活数超3.41亿。
对应的付费会员转化率为6.7%。
乍一看是不是有点低?要知道,去年腾讯视频的月活为3亿多,付费会员数则有1亿左右,整体付费会员率也在30%左右,超过B站太多了。
但实际上,这份数据已经包含着B站用户们满满的爱了。
现在视频平台的付费点主要有三个:一是独家版权视频,二是热剧超前点播。这是爱优腾们付费率高的根本原因,也是B站刚刚在播出的《青川入梦》身上秀出的操作。
至于第三个则是会员免贴片广告特权。但很可惜,B站从一开始似乎就没有贴片广告,这也就让其大会员权益显得有些“鸡肋”,看起来挺丰富,但实则很多都是一些可有可无的特权服务。
那么后边怎么卖大会员呢?
参照爱优腾们的玩法,增加B站独家自制的中、短剧内容,走低成本的精品路线。
这么做的好处是,只要B站能跑出破圈爆款剧,那么同样也可以实现“弯道超车”,快速吸引来更多用户、带来更多付费转化的可能。
这套逻辑,在B站前两年推出的《古相思曲》身上,得到过验证。如今的《青川入梦》们,便是想复刻当年的成功。
不过在此之前,B站或许要额外关注一下盗版猖獗的问题。
毕竟,现在B站一边在做自制剧,但另一边最近却有舆论声音传出,B站审核似乎放松了对平台上盗版影视资源内容的把控。
比如《爱死机》《绝命毒师》等很多B站官方未购得版权的影视剧集,以及国内尚未引进或未取得国内公映许可的影片,在用户改了个抽象的名字后,都能审核通过并上传。
如果传闻属实的话,这对于B站来说,其实是百害而无一利的。
版权问题就不说了,B站绝对不陌生。天眼查 APP显示,在当前上海宽娱数码科技有限公司(B站运营主体)涉及的近4000 起司法案件中,超60%的案件原由均为“侵害作品信息网络传播权纠纷”。
更重要的是,这还容易助长自家用户看盗版的不良习惯。
毕竟,如果用户的版权意识本就不强,且平台还放任不管的话,那么今天有人搬运盗版资源,那么明天B站独家自制剧登场的时候,用户们还愿不愿意老老实实买大会员观看呢?观看后,又会不会搬运到其他网站呢?
这无疑要打上一个大大的问号。
所以无论真相如何,当B站决定要发力大会员经济的时候,就越应该带领平台走向版权合规,重塑用户心智和消费习惯,用独家的优质内容开辟出新的商业护城河。
这是B站未来很有想象力的故事,也是不容错过的时代机遇……
免责声明:本文基于公司法定披露内容和已公开的资料信息,展开评论,但作者不保证该信息资料的完整性、及时性。另:股市有风险,入市需谨慎。文章不构成投资建议,投资与否须自行甄别。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2025 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)