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2002年,一部在随后多年承载着众多玩家青春与回忆的MMORPG游戏横空出世。这款游戏以其庞大的世界观、复杂分明的社会体系、高度开放的自由化市场以及种类繁多的可爱宠物一时成为现象级游戏,直至今天,提起这款游戏,每个玩过没玩过的年轻人也会意味深长的点点头并带上一句:“哦,魔力宝贝啊”。
当年人声鼎沸的法兰城
《魔力宝贝》对于那时的人们的意义早已超出了一款游戏的范畴,虽然由于后续版本中“舞者”的出现破坏了游戏平衡性而导致玩家流失,逐渐淡出人们的视线。但在2008年底,《魔力宝贝》怀旧服的开启依然吸引了大批玩家的进入,火爆度堪比当年,人们对以前那个平衡性满点的世界依然向往。
所以,当今年4月初,完美世界宣布获得Square Enix《魔力宝贝》IP的授权,将开发《魔力宝贝》手游版时,老玩家们心中的激动可想而知。而完美世界随后在各大论坛的推广也主打回忆牌,诸如“经典回归”、“10年前的回忆”、“魔力的传承”等词汇屡见不鲜,更是点燃了玩家们怀旧的心。
“经典回归”、“重金投入”——《魔力宝贝》手游版最开始留给玩家的印象
某个论坛关于邀请码申请的论坛贴57页的回复中,很多人都报上了初次接触魔力的时间、所在的服务器和最初从事的职业,宛如时间卷轴,充满了对那个时代的回忆。不过,在论坛中,似乎也出现了一些不和谐音。一些看到游戏宣传视频的玩家直言自己的担心:“请不要把《魔力宝贝》做成《神雕宝贝》”。但游戏此时并没有真正面向大众,玩家们也愿意相信一切还都有改进的余地,况且还有史克威尔艾尼克斯的授权。
2014年5月15日,《魔力宝贝》手游版正式开启iOS越狱版删档封测。几千名玩家打开游戏后却发现,除了最开始熟悉的BGM,这个《魔力宝贝》似乎有些陌生。
初入游戏创建人物时,老玩家们熟悉的人物发型、发色、面容、性别等原来可供定制的内容都被取消了,而原作中多达34种的职业也如预告一样缩水为5个,玩家仅可以从剑士、忍者、法师、传教士和弓箭手两男三女中选择自己喜欢的性别和职业开始游戏。还不等追思法兰城的回忆,一股浓浓的页游气息便扑面而来:自动寻路,装备无法打造只能升级,扭蛋抽宠物,不明就里的佣兵系统,全游戏世界范围内的游戏状况通报(以抽卡、升级卡片信息为主)等新功能让玩家眼花缭乱。缺少了自己探索地图的乐趣,缺少了熟悉的NPC,缺少了生产系和战斗系玩家的各司其职和良好互动,缺少了成熟的交易系统,玩家不禁要问,这还是《魔力宝贝》吗?
全新加入的佣兵系统虽是游戏未来重要的盈利点,但也最受玩家诟病
如果仅从《魔力宝贝》手游版游戏的品相来看,画面和剧情都不乏可圈可点之处——但我们看到的却是玩家一面倒的批评和指责。一项针对玩家的调查显示:有90%的玩家认为,如果《魔力宝贝》手游版能够完全移植PC版游戏就一定会火。此时,强IP的负面作用体现地淋漓尽致,老玩家对游戏的期待和开发商完美世界实际所提供的游戏完全走岔了路,因而产生现在这样尴尬的境地。
单从画面上看,《魔力宝贝》手游版还是很良心的,基本达到完美之前所承诺的水平
虽然从技术角度上来看,将12年前的《魔力宝贝》完全复刻至移动平台上并不是一件难事。但这样一个长连接的网游从形态上却与而今的手游风格格格不入。在4英寸的屏幕上到处点击,走20分钟的地图才能到练级点的过程能有几个新生代的玩家可以接受?而完美世界为《魔力宝贝》无论是针对手游版添加的随机副本还是自动移动,抑或是佣兵抽卡、装备镶嵌等盈利点其实也并不过分,这些要素放到其他任何一个手游中都不会引起如此激烈的反弹,但只因它是《魔力宝贝》。
刚刚于5月21日发布2014年Q1财报的完美世界,其CEO萧泓在财报电话会议上表示:”选择开发《魔力宝贝》手游是因为公司仍然认为它对中国年轻一代的游戏玩家有吸引力。虽然我们尊重著作权拥有者SQUARE ENIX对这款游戏的解释,但它绝对是完美世界的一款新游戏。”
没错,《魔力宝贝》手游版是一款彻头彻尾的新游戏,而不是老玩家们心心念念12年前的老版本,它的主要目标受众也十分清晰,是中国年青一代的游戏玩家,也绝非12年前即被洗礼的老玩家。
不过等等,要说《魔力宝贝》手游版是一个全新的游戏恐怕也有些勉强,因为从游戏内容、界面和设置等各个方面,它都与完美世界2013年推出的手游《神雕侠侣》有太多相似之处。在某论坛一个关于《魔力宝贝》的帖子中,好事的玩家直接解包了游戏的资源包,从显示的代码来看,《魔力宝贝》和《神雕侠侣》有大量重复之处,只是更换了一些图片和文字。之前玩家的担心一语成谶,完美的“换皮”行为是玩家群里最不能接受的行为,即使“换皮”在手游行业中几乎已经是一种公认的普遍行为。
左图:《神雕侠侣》人物技能升级界面;右图:《魔力宝贝》手游版人物技能升级界面
《魔力宝贝》手游版得到了许多负面的评价,其根源还在于这款游戏承载了玩家太多的期望,因为《魔力宝贝》对很多玩家而言,不仅仅是他们的平凡日常中的游戏,甚至对他们的人生观都有了改变:
已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。
但它终究只是完美世界2014年众多手游项目中普通的一个。今天,《魔力宝贝》手游版的iOS越狱版封测即将结束,在这一周的时间内,完美世界应该能从潮水般的吐糟中找到有用的改进意见。正如同完美世界的员工们在论坛中表达的那样,《魔力宝贝》现在还在测试阶段,未来还有改进的空间,触乐也将继续关注《魔力宝贝》手游版未来的进化。
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